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详情介绍
《养鸡时长两年半》是一款充满趣味的模拟经营类手游,它将玩家带入一个充满乐趣和挑战的鸡场经营世界。游戏中,你将成为一位鸡场主,负责从孵化小鸡到经营管理整个鸡场的过程,目标是打造一个繁荣昌盛的养鸡帝国。游戏中设计了多种多样、既可爱又略带奇怪的小鸡品种,等待玩家去孵化和收集。每种小鸡都有其独特之处,为你的鸡场增添无限趣味。不仅仅是简单的饲养,玩家还需要根据市场动态、鸡只健康状况以及资源管理等多方面因素做出决策,合理规划鸡舍建设、饲料配给、疾病预防等,以实现高效盈利。
游戏亮点
独特的题材:《养鸡时长两年半》以养鸡为题材,与传统的经营游戏有所不同。这种独特的题材吸引了很多玩家的关注和喜爱。
可爱的画风:游戏的画面采用了可爱的卡通风格,小鸡们栩栩如生,给人一种温暖和愉悦的感觉。这种可爱的画风吸引了很多玩家的喜爱。
丰富的内容:游戏中有多种不同的小鸡品种和玩法,玩家可以根据自己的喜好选择养殖和探索。这种丰富的内容使游戏更具有可玩性和持久度。
社交互动:游戏支持与其他玩家的社交互动,你可以和其他玩家交流经验和分享成果。这种社交互动增加了游戏的乐趣和互动性。
游戏优势
1、在一个充满生机与活力的乡村中,你继承了一片荒废的土地;
2、加入游戏内的社区,与其他玩家交流养殖经验、分享经营心得,共同成长;
3、需要选择一块空地作为养鸡场,并对其进行基础设施建设,如鸡舍、饲料仓库等!
游戏特色
1、玩家可以加入游戏内的社区,与其他玩家交流养殖经验、分享经营心得,共同成长
2、多种孵化方式,你可以通过不同的孵化方式获得不同品种的小鸡
3、简单易上手:游戏操作简单易上手,即使是没有玩过模拟经营游戏的玩家也能轻松上手。同时,游戏也提供了一些教程和提示,帮助玩家更好地理解和掌握游戏规则
4、丰富的社交互动,各种新奇的资源和物品,解锁更多品种的小鸡
小编评价
⊹〖T·体验系测评〗
游玩这款游戏前,你需要知道本作的定位是什么:梗向+放置养成,前者是游戏的卖点,后者则是游戏的根本玩法内容。
⊹介绍
定位:一款梗向的快节奏放置养成游戏
内容玩法上,就是通过在鸡窝里短cd获得的蛋,点击三次即可成功孵化出一只鸡,鸡由三个部分组成:头、身、尾。
而这三个部分则是随机组合的,有一定概率出现异变,但也更容易保留下原本两只鸡之间的结构部位。
⊹优劣
1.游戏有很多的主动广告,目前没见过被动广告和氪金(但是基本什么功能都需要主动广告)
2.游戏的画风...额,准确来说,角色是拼凑的,这本就是贴图为主(只能说不是塑料贴图感)。
3.游戏内存不大,69mb,下载很快。
4.玩法很单一,没有额外的玩法内容,主要就是不断等待→敲蛋→卖鸡,尽可能获得钱去解锁更多道具。
⊹体验
1.等待蛋出现的时候还有cd,理论上是限定住玩家用连点器快速爆金币的(但可以设置慢慢点,也就是一晚上?)
2.实际游玩过程中,因为大多数内容都需要看广告,所以挺烦的...买了两个汽油,但是直升飞机还需要看广告才能使用。
3.前期给的基本都是...很普通的品阶,基本上翻来覆去就那些,但是说期待高品阶的吧?也没那种心,毕竟鸡的上限又能怎么样呢?
4.如果是收集党的话,玩起来可能会比较上头吧,毕竟不断看两个鸡之间得到的下一代,或稳定或突变,还是让人有源源不断的期待感。
5.可以指定“鸡情”,但是一样需要看广告(其实功能选择主要还是广告解锁)。
6.玩久了就很无趣,没有绝对的正反馈,得来的货币最多解锁坑位就没了。
⊹总结
玩起来很枯燥,收集党或许可以一玩。
⊹后谈:梗向卖点
上面说的内容基本都是游戏的玩法,但作为最主要的卖点,我留在最后说。
梗向,其实不难理解,就是玩各种梗,尤其从本作名《养鸡时长两年半》更不难看出是在玩坤坤的梗,又在游戏中鸡的各个部件中,有鱼头的,有坤坤的,有114514的,可以说不失其中的梗。
但真的...做好了吗?
我的回答是,游戏的上限注定了游戏的梗展现性一般,它不像动作射击游戏《我是熊孩子》《我是键盘侠》一样直接玩单一的梗,也不法如同平台肉鸽射击游戏《咸鱼侠大战b宫怪》一样将梗做成功能性。
这款游戏它没有,它只能展现出外观的不同,以及品阶带来的稀有度,就没了,其中的梗向并不能丰富运用——但是也不然,比如真的喜欢坤坤的,起码让坤坤三个部件全齐全后,才会兴趣淡了后弃坑。
只能说游戏性有限,所展示的梗并不能有效的被玩家利用,反而有些噱头了。
游戏截图
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